您现在的位置是:鸿章钜字网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 17:45:45【百科】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(6)
上一篇: 既存在打败职业之间还均衡吗?
下一篇: 科创50翻红 A股震荡回升
热门文章
站长推荐
友情链接
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 传奇账号保护措施与安全设置建议
- 厨余垃圾处理的意义和必要性
- 马克西30+9布伦森22+9 76人终结尼克斯连胜
- 五年级写景作文:白马寺
- 厨余垃圾处理的意义和必要性
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- แพทย์ในอังกฤษพบวิธีการรักษาโรคมะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดทีเซลล์แล้ว
- 影石启动黑公关线索征集:已固定2500余条谣言 公安立案调查中
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略
- 消息称快手副总裁周国睿将离职 官方暂无回应
- 多种武器杀鬼子!国产抗日FPS《抵抗者》新实机预告
- 南陵县许镇镇:三产融合绘新卷 和美乡村入画来
- “台胞博爱服务站”在福州揭牌
- Anh Trương Minh Quang được chỉ định giữ chức Bí thư Tỉnh đoàn Lâm Đồng
- 剑网3手游风起稻香旧事繁任务攻略 剑网3手游风起稻香旧事繁任务怎么过
- 比赛日:40岁C罗年度进球破40 维尔茨23场终斩利物浦首球
- 《反恐精英》联合创始人谈离开Valve:非常后悔!
- 颍上县:书香氤氲满城乡
- 扬州市区今年将投放智能垃圾桶 既能WiFi上网 还能定位报警







